Aunque suene extraño, hay un videojuego que se ha vuelto muy popular y a día de hoy se usa incluso con fines educativos.

Y se trata de...

MINECRAFT


Este videojuego consiste en la construcción, supervivencia y exploración. Siendo su fecha de creación el 2009 (En versión Alfa) y su versión completa en el año 2011. Con el paso del tiempo ha ido ampliando sus horizontes y posibilidades dentro del propio juego, llegando a poseer cada día más usuarios.

Y ahora te preguntarás tal vez

¿Qué oportunidad trae esto en un aula de clases?


Gestión de recursos: Saber qué se requiere y para construir qué, desarrollando estrategias y mejorando la organización en general.

Programación: Los mods de Minecraft son la parte más utilizada, se trata de un entorno atractivo donde puedes adentrarte desde a lo más básico en el lenguaje informático. El proceso es algo largo y complejo, pero en sitios como Gamepedia  o Minecraft Forge puedes encontrar muchos recursos y posibilidades que aplicar a nuestro juego.

Resolución de problemas: Debes realizar pequeños trabajos para alcanzar tus objetivos. Si queremos comer, tendrás que cosechar y plantar. Si quieres construir, tendrás que encontrar los materiales y hacer las herramientas. Un sinfín de trabajos que harán que los alumnos sean conscientes y puedan trasladar estos conocimientos al mundo real.

Colaboración: El trabajo en equipo y la sociabilidad son dos factores que se desarrollan en el juego, haciendo que colaboren entre ellos y entiendan el significado de que juntos tendrán más ideas y podrán crear un mundo virtual mejor. Además, esta enseñanza la podrán llevar también a su vida cotidiana, aprendiendo unos de otros.

Creatividad: Está claro que la creación no tiene fronteras, esto hará que ningún proyecto de nuestros alumnos sea igual que otro y que encuentren diversos métodos y técnicas, dejando a su imaginación volar. Todo ello muy relacionado con el punto anterior, pudiendo compartir con sus compañeros lo que han descubierto o aprendido, para que ellos también puedan desenvolverlo en sus proyectos.

Sin duda alguna ha resultado ser una apuesta arriesgada para la educación pero ha valido completamente todos los esfuerzos.

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¿Lo has jugado?

(Foto tomada de Pixabay) #education

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