Leven we in een computersimulatie? Deze wetenschapper denkt van wel

Kunnen mensen in een gesimuleerde wereld leven? Deze vraag roept allerlei reacties op. Sommigen lachen erom en denken dat alleen een complotsimulatietheorie zoiets zou kunnen zeggen; anderen zijn van mening dat het heel serieus moet worden genomen omdat het een reële mogelijkheid is. Het is een MIT-wetenschapper die beweert dat de kans groter is dat we in een gesimuleerd universum leven.

Als we in een simulatie leven, hoe kan dat dan?

Rizwan Virk, een computerwetenschapper en geavanceerde ontwikkelaar van videogames bij MIT, heeft zojuist een nieuw boek gepubliceerd waarin hij dit onderwerp bespreekt. Deze, in het boek „The Simulation Hypothesis”, gebruikt een veelvoud aan argumenten om de theorie te ondersteunen dat mensen in een simulatie leven (gesimuleerde wezens).

De Digital Trends-portal heeft hem geïnterviewd om zijn mening hierover te weten te komen. Virk vertelt de eerder genoemde media over een ervaring die hem beïnvloedde bij het schrijven van het boek. Hij legt uit dat hij pingpong speelde in Virtual Reality en vond het zo realistisch dat hij helemaal vergat dat hij zich in een eenvoudige kamer met een VR-bril bevond.

Aan het einde van het virtual reality-spel probeerde Virk zichzelf te onderhouden op de virtuele tafel en viel bijna op de grond, omdat de tafel niet echt bestond. Deze ervaring was schokkend voor de wetenschapper, omdat hij zich realiseerde dat videogames zo echt konden worden dat we ze niet van de realiteit konden onderscheiden.


De simulatiehypothese

Het fundamentele idee van Virks simulatietheorie is dat alles om ons heen deel uitmaakt van een zeer geavanceerde MMORPG; dat wil zeggen, een massaal multiplayer online rollenspel-videogame. Vermoedelijk is elk mens een speler in het spel; hoewel de simulatiehypothese betrekking heeft op twee modaliteiten.

In eerste instantie zijn we allemaal kunstmatige intelligentie die rechtstreeks wordt uitgevoerd vanuit een gigantische computersimulatie van een andere persoon die tot een meer geavanceerde beschaving behoort. Aan de andere kant zijn wij mensen „spelerspersonages”; bewuste mensen die buiten de simulatie bestaan maar een personage bezetten om te spelen. Net als in sommige videogames kiezen we voor een dwerg of een elf.

Loading full article...