Het Notendop spel: Deel 2


Welkom bij het tweede deel van mijn blog over "Notendop". Het spel dat ik ontwikkel voor een school project! Ik heb uiteraard ook een Deel 1 van deze blog en ik raad jullie aan om ook die te bekijken als je geïnteresseerd bent om mijn vooruitgang te zien! Dit word een spel waarbij mensen elkaar beter gaan leren kennen naar maten dat het spel zich vordert. In het spel trek je namelijk elke beurt een kaart waar leuke en diepe vragen op staan die je dan kan beantwoorden. Dit alles wordt ook nog vlotter en wat uitdagend gemaakt door middel van het (nieuwe) bord die ik heb toegevoegd en de speciale kaarten die je erbij kan spelen. Het is uiteindelijk de bedoeling dat je dit spel zowel in een groep als 1 op 1 kan spelen. Oke, nu hebben we de introductie weer wat ge-update! Nu is het tijd voor de veranderingen te laten zien...

Bordspel

Zoals je hiernaast kan zien heeft mijn board een flinke verandering gekregen! Daarbij moet ik wel direct zeggen dat dit niet een eind resultaat is, dit is slechts een ontwerp om het spel functioneel te kunnen testen. Wat heel belangrijk is bij dit soort bordspellen. Pas dan kom je er achter wat wel of niet goed werkt en ook daarom dat ik nu vakjes heb toegevoegd aan het bord waar de pionnen direct op komen te staan. En ook meer plek voor de vragen kaarten. Zo wordt het van Verse-Gezout-Pittig, steeds moeilijkere vragen.

Dus, deze versie van het speelbord is puur een lay-out om deze nieuwe elementen te testen! Binnenkort ga ik dus een hele nieuwe kleur en vormgeving hier aan geven. Hierdoor gaat het er mooier uit zien en ook meer als een geheel.

Wat ik nog anders heb toevoegt bij het testen van deze versie; Ik heb een hoop nieuwe kaarten toegevoegd, vragen, opdrachten en speciale kaarten. Hieronder heb ik er een aantal gepakt als voorbeeld.


Een aantal van de Notendop kaarten:

Bordspel

Dit is zover hoe de achterkant van de kaarten eruit zien. Vrij simpel en met de naam van het spel erop. Hier heb ik al nieuwe ideeën over gekregen en wil ik ook aanpassen!

Bordspel

Hier zie je een van de Verse/Makkelijke vragen. Ik heb een leuke verliefde walnoot erbij getekend en als je jouw verhaal hierover verteld dan krijg je een beloning van 10 jaar. Wat dus 1 stap is op het bord.

Bordspel

De "Notenkraker!" is een van de speciale kaarten, de eerste die ik heb bedacht voor dit spel. Zoals je kan lezen is dit bedoeld om iemand zijn verhaal te stoppen en te zorgen dat die geen beloning hiervoor krijgt. Lekker competitieve toevoeging.

De conclusie uit het testen

Hieronder zie je hoe het spel samen met de pionnen en de kaart decks is opgebouwd in de eerste versie. Dit laat ik zien omdat ik het wil hebben over de eerste test van dit spel, hier heb ik het in mijn vorige blog nog niet over gehad.

Bordspel

TEST 1

Na het testen van de eerste versie die je in mijn vorige Notendop blog kon zien, heb ik eruit kunnen halen dat de spelwijze toegankelijk moet zijn. Je moet direct weten hoe je het spel kan spelen. De vragen moeten meer in een sfeer komen en ook duidelijke thema's krijgen. Er moeten meer speciale kaarten in komen en er een aantal aan het begin uitdelen. De beloning van de kaarten moeten aangepast worden. Omdat er ook in de volgende versie meer interactie met het bord moet komen ga ik er ook vakjes op toevoegen waar de pionnen op komen te staan. Uiteindelijk was het gewoon nog een te klein geheel en was het nog veelte eentonig en traag. Één persoon pakte een kaart en beantwoorde die en dit heb ik in de volgende versie al veel aangepast.

TEST 2

Heel de opzet van het bord is duidelijk veranderd. Ik heb de speciale vlakken toegevoegd voor interactie, meer speciale kaarten toegevoegd en een aantal uitgedeeld. En nog een hoop andere dingen toegevoegd waar ik het hierboven ook al over gehad heb. Maar wat is nu het resultaat geworden van het testen van deze versie?

Het is al een veel leuker en vlotter speelbaar spel! De tijd vliegt voorbij en het neemt je echt mee. Zelf moet ik wel veel kleuren aanpassen omdat het vrij onduidelijk is om te zien of te lezen.
De vakken zijn een goede toevoeging en de beloningen zijn beter, maar alsnog is het niet in balans. Een regelboekje MOET ik in de volgende versie alsnog toevoegen. Deze regels hebben we tijdens deze test pas kunnen maken. Maar het grootste punt was nog wel, waarom heb ik het over moeilijkheden van de vragen en niet over levens fases?? Wat mij brengt op de volgende vraag...

Bordspel

steeds moeilijkere of levensfases als vragen?

Het is duidelijk dat ik iets wil doen met jaren, levens ervaring en elkaar beter leren kennen. Nu kwamen mijn vrienden met het idee vanuit het spel "Levensweg", waarom doe ik in dit spel ook niet iets met levensfases? Waarbij elk deck vragen gebaseerd is op Vroeger, Heden en Toekomst. Hierdoor leer je een persoon goed kennen en kan je een betere sfeer neerzetten voor het spel. En dat het niet zozeer tot 200 jaar is maar eerder tot 100 jaar. Dit is iets waar ik sinds de test van gister nog niet aan uit ben en daar hoor ik graag jullie mening over. Dus 3 dekken vragen zijn er sowieso maar wordt dit van makkelijk naar moeilijk of van vroeger naar toekomst?

Dit is hoe het sociale spel "Notendop" er op 2 April bij staat. Er zijn veel dingen die nog aangepast en getest gaan worden! Maar ik weet dat ik lekker op weg ben en vind het vooral ook heel tof om dit zowel met mijn vrienden als met Yoors te kunnen delen. Ik hoor graag wat jullie er van vinden en hoop dat jullie hier een vervolg op willen zien!

Groeten Marc :)