PAC-MAN
pac-man, un juego ICÓNICO.
"Waka waka waka waka, waka waka waka waka, waka waka" - PacMan #Gaming
Sin duda alguna Pac-Man se ha convertido en uno de los videojuegos más icónicos con un éxito y popularidad en el siglo XX. Durante décadas, todo tipo de jugadores han disfrutado su jugabilidad y su incontrolable acción de devorar puntitos, con una pelota amarilla con boca, Pac-Man , mientras escapaban de sus archirrivales, los fantasmas.
A lo largo del tiempo su popularidad no ha parado de crecer, por lo que se han ido descubriendo algunos datos interesantes acerca de como se origino este popular juego y de algunos cambios que conllevó a lo largo de los años.
Desde secuelas de Pac-Man hasta de sus apariciones en películas, series de TV e incluso álbumes musicales, y de los récords que ha cosechado en estos 41 años de vida.
Pac-Man fue desarrollado en un año y medio
En el 1977, Toru Iwatani empezó a trabajar en la empresa desarrolladora de juego llamada Namco. Con tan solo 22 años, estuvo a la vanguardia liderando un pequeño equipo que desarrolló el videojuego en año y medio. El 22 de mayo de 1980, se hizo público en Japón en las diferentes salas de juegos, muy populares en la década de los 80. Poco después, se expandiría por todo el mundo.

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El creador se inspiró en una pizza para crear al personaje
El creador del juego, Toru Iwatani ha contado que la inspiración para el personaje principal llegó a su mente cuando simplemente se estaba comiendo un trozo de pizza y vio la forma que quedó en el plato. Esa imagen fue la que le serviría para crear y transformar el carácter cuadrado japonés de la palabra Kuchi , que significa “boca”.
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Curiosidades
El nombre original era Puckman. En un principio el primer nombre del juego fue Puckman, que en japonés, “paku” significa masticar. Pero cuando el juego se lanzó en Estados Unidos se cambió el nombre para evitar que la gente cambiara la “p” por la “f” para convertirlo en una grosería en inglés.
Pac-Man se hizo con la intención de atraer al público femenino. En los años 70, casi todos los videojuegos estaban centrados para el público masculino. Eran juegos violentos, de guerra o de alienígenas.
En Pac-Man es imposible ganar, o sea se puede alcanzar el juego perfecto. Tendrías que conseguir la máxima puntuación en los primeros 255 niveles sin cometer errores. El jugador tiene que comerse todos los puntos, la fruta y los fantasmas. La suma total de puntos alcanza los 3.333.360.
Cada fantasma busca a Pac-Man a su manera. Al principio de cada partida, los cuatro fantasmas van en busca de Pac-man. Pero cada uno tiene un color distinto, una personalidad distinta y un comportamiento diferente.
Pac-Man se ha convertido en la máquina recreativa de monedas más exitosa del mundo, según el libro Guinness de los Récords. Entre los años de 1981 y 1987 pudieron instalarse casi 300 mil máquinas en todo el mundo alcanzando así un aproximado de 10 mil millones de veces en las que se ha usado.
Iwatani tuvo un cameo Pixels, ya que en la película Pac-Man tiene un papel importante, (con coches de colores en lugar de los fantasmas que lucharán contra Pac-Man).
En el nivel 256 de Pac-Man se produce un glitch que hace que la mitad de la pantalla se divida y en una de las mitades se ocupa por caracteres sin orden
¿Cual de todas las curiosidades te parecieron mas interesante? Te leo en los comentarios.
Imágenes:
OpenClipart-Vectors en Pixabay / Iwatani (Editada por mi desde canva.com)
Base de la información:
https://www.hobbyconsolas.com/
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