Zo maak je geweldige machinima's!


Hey!

Voor ik begin met een volledige bron van informatie te geven, wil ik eerst even uitleggen wat het woord machinima betekendt. Machinima bevat 2 woorden: Machine en cinema. Met machine bedoel ik dus op dit vlak: de computer. En dat andere woord spreekt voor zich ;-)

Zelf leer ik ook graag dingen bij, maar het is altijd fijn om het aan anderen te leren! Bij deze dus, een samengevatte uitleg over hoe je een geweldige machinima kan maken in De Sims 4!

1. Dit heb je nodig

  • Een video - editor software (Sony Vegas, Camtasia Studio 8, Windows Movie Maker,...)
  • FX Sound Effects (Kan je van youtube of andere sites afhalen.)
  • De Sims 4 game (duh!)
  • Vrije tijd!

De video hierboven is een voorbeeld van mijn aller eerste machinima die ik ooit heb gemaakt, ofja, online heb gezet. In het maken van deze video heb ik minimaal 3 tot 4 uurtjes werk gehad. Daarom is deze video ook zo kort, hoe meer frames je wilt in je video, hoe meer vrije tijd je nodig zult hebben. Daarom is het belangrijk dat als je een machinima maakt, je er tijd voor moet nemen en het niet in een uurtje in elkaar kan frantselen. 

3...2...1... ACTIE!

1) Het script

Je wilt een machinima maken, dit kan niet zonder het samenstellen van een verhaal. Sommigen doen het op de 'lazy' manier: willekeurige scènes opnemen en achteraf alles gewoon bij elkaar gooien in de video-editor. Maar dat is niet zo professioneel. Het beste is om eerst even de tijd te nemen om je verhaal ergens te schrijven. Pak een pen en papier of gebruik Office word,.. iets waarop je je verhaal kan plaatsen. En als je daarna nog ideetjes hebt, zet je ze er gewoon tussen in je script, of schrap je iets dat toch niet lukt en je kan veranderen in je script.

2) De castleden
De tweede stap is natuurlijk je castleden samenstellen. Je kan onmogelijk een machinima starten zonder minstens 1 personage te hebben gemaakt. Dit doe je in Creëer-een-sim modus. Het is altijd handig om wat aangepaste content te installeren. Dit kan je doen op bijvoorbeeld:

...En natuurlijk nog veel andere sites die geweldige content aanbieden! Dit is uiteraard GRATIS!

3) De omgeving

Je hebt je castleden, en nu? Nu ga je starten met het bouwen van alle gebouwen die je nodig hebt voor je machinima. Ben je niet zo'n goede bouwer? Geen probleem! De Sims 4 bevat een online gallerij waarin je miljoenen creaties van andere spelers kan gebruiken in je spel, of je vraagt je beste vriend, die zo goed kan bouwen, een scenario in elkaar te zetten voor je. Zo! Easy-peasy!

4) Camera instellingen

Oke en nu komt het leukste deel van je project: de camera instellen. Jij bent de regisseur, dus jij beslist hoe alles eruit ziet. Inclussief hoe je beeld verschijnt, special effects, geluiden,... dat is toch geweldig? In de video die je hierboven kan zien (Highschool Horror Story) kan je zien dat ik werk met trage bewegingen die van punt A naar punt B gaan. Om dit traag te doen, moet je in je installatiemap van De Sims 4 gaan.  

Dus je lokale schijf-> Program Files (x86 of x36) -> Origin Games -> The Sims 4 -> Game -> Bin -> res -> open het bestand VideoCamera.ini met kladblok of andere tekstbewerker. 

Onderaan zie je 3 dingen staan:

  • [Default interpolator parameters]
    -> Verander bij DefaultInterpolatorTime het getal dat erachter staat in 10.0
  • [Camera 5 interpolator parameters]
    -> Verander bij InterpolatorTime het getal dat erachter staat in 10.0
  • [Camera 6 interpolator parameters]
    -> Verander bij InterpolatorTime het getal dat erachter staat in 10.0

De getallen die je zojuist hebt veranderd, zijn in het spel 'seconden' die gelijk staan aan het opnemen van punt A naar punt B. Als het op 2.0 seconden zou staan, dan zou het dus erg snel gaan. Dat is minder mooi om naar te kijken (Mijn mening.)

Het zou er dus zo ongeveer moeten uitzien:

Opgelet: Elke keer dat je De Sims 4 update, gaan deze seconden terug naar hun huidige nummer. Dus wil je na een update met deze camera techniek werken, dan moet je deze instellingen op dezelfde manier weer veranderen naar 10.0 seconden.

Zo film je van punt A naar punt B + de camera besturen!

De eerste stap is natuurlijk alles samenstellen. Dat lees je hierboven. Als dit gedaan is, kan je beginnen met het filmen. Het is altijd beter om in camera-modus te filmen. Als je in-game bent, kan je op de tab-toets drukken, dan verdwijnt je hele sim menu uit het scherm en dit is de modus dat gemaakt is voor machinima-makers. Je kan met W,S,D,U,A knoppen (of voor AZERTY toetsenbord: Q,S,D,Z) de camera besturen. Ook met het scrollen van de muis kan je in- of uitzoomen. Je gebruikt de knop 1 om je game af te spelen, de knop 0 (nul) zet je game op pauze. 


Om naar een bepaald punt te filmen, houdt je de Control toets ingedrukt met een cijfer (bijvoorbeeld 6) en dat doe je wanneer je je eind punt hebt bereikt. Bijvoorbeeld, je wilt Persoon A filmen, maar beginnen bij Persoon B. Dan zal je moeten filmen vanaf Persoon B, en druk je op het cijfer dat je hebt gebruikt bij de control toets, en zal de camera automatisch naar persoon A toe gaan, in de ingestelde tijdmodus. Daarom is het handig om die camera tijdinstellingen van op voorhand aan te passen :).

Nog wat handige tips & tricks:

  • Gebruik een pose-player. Meer info hier!
  • Gebruik een teleporteer statue. Meer info hier!
  • Zet je cheats aan: testingcheats on
  • Gebruik infinity money cheats bij het bouwen van je huis: motherlode
  • Haal dat groene diamantje weg! Cheatcode: headlineeffects off
  • Zorg dat je game resolutie op matig of hoog is zodat je geen blurry scenes maakt!
  • Haal die irritante pixel effectjes weg in de douche! Meer info hier!

Heel erg bedankt voor het lezen van dit blog! Ik hoop dat ik je heb kunnen helpen bij de start van het maken van een machinima! Je mag me ook altijd je video's sturen, ik hou heel veel van het bekijken van andere simmers hun video's! 

Heel veel simmerige knuffels x

-Nora